★FM2008 新特性系列之第11弹★实用性1★
作者: Tottiseiya 来自: 游侠NETSHOW论坛 2008-01-29
大家都注意到,FM08的界面改变了很多。但是为什么要做这么大的改变呢?
首先,我们认为最好做些改变,尤其是随着互联网的发展以及PC和苹果机新的操作系统而改变。但我们在FM07出来后也尝试过一些深入的实用性研究,坐下来观看收回来的视频,看着和玩家玩游戏时眼睛运动相协调的颜色,和鼠标运动相类似的颜色,尝试着尽可能减少后者,并且注意到玩家很少使用存在已久的键盘快捷键,尤其是有些玩过好几年的老玩家甚至还不知道空格键也可以替代“继续”按钮。(瀑布汗!)多么希望玩家能阅读我们经过几年才做出来的操作手册,但也许期待过高了。
实用性研究好的方面在于我们学到了很多东西,不好的方面在于我们得每年都做,尽管这只是对世嘉的钱包不好而已。(再汗!)
我不想过多地谈论新皮肤,但看起来真的很不错!默认的并得到授权的球衣、球衣背面和号码、球员肖像都有新的模板,看起来漂亮多了,并且使用到的地方比以前更多了。
尽管我们在谈论球员照片,但我也想提一下我们的Facegen技术的运用。自从我们宣布将要使用它时,就存在很多疑惑。
Facegen技术是在游戏产业中为创造人体脸型而运用得很好的一项技术。这些脸型能够生长,随着身高和体重的改变而改变,甚至根据球员的心情微笑或皱眉。但无论如何,与真实照片和现有的方式无关。
这就意味着(我们获得授权的)真实球员将仍旧使用他们的照片。我们未获得授权的地区的球员照片不会出现,因为我们没有得到允许。但是也不会有Facegen图象,因为这也是不允许的。
因此Facegen球员将只包括首赛季后出现的新的青年队球员。也会有球迷发言人和其他“虚构”的角色的。这些看起来很棒,并且为那些喜欢连续玩游戏直到“已知”球员全都退役的玩家增加了另一个看点。
回到实用性研究,其中一个使我们震惊的是多少人都在拼命刻意寻找继续按钮。因此这个将更显眼,虽然不再是你们以前可能看到过的截图上的鲜绿色。
更多的图标对玩家来说将更显眼。更少的鼠标运动也很重要,所以一些按钮的的位置改变了,也增加了一些新的按钮,使得游戏中某些以往容易被忽视的部分现在更明显。游戏中被访问到的界面如此之少着实让我们有点吃惊,即使经验丰富的老手也是如此。
游戏中的一些东西也要做得更明显,比如,在游戏状况界面显示数据库大小,阵容选择规则更容易找到以免错误地挑选比赛球员,国家队信息更详细,等等。
首先,我们认为最好做些改变,尤其是随着互联网的发展以及PC和苹果机新的操作系统而改变。但我们在FM07出来后也尝试过一些深入的实用性研究,坐下来观看收回来的视频,看着和玩家玩游戏时眼睛运动相协调的颜色,和鼠标运动相类似的颜色,尝试着尽可能减少后者,并且注意到玩家很少使用存在已久的键盘快捷键,尤其是有些玩过好几年的老玩家甚至还不知道空格键也可以替代“继续”按钮。(瀑布汗!)多么希望玩家能阅读我们经过几年才做出来的操作手册,但也许期待过高了。
实用性研究好的方面在于我们学到了很多东西,不好的方面在于我们得每年都做,尽管这只是对世嘉的钱包不好而已。(再汗!)
我不想过多地谈论新皮肤,但看起来真的很不错!默认的并得到授权的球衣、球衣背面和号码、球员肖像都有新的模板,看起来漂亮多了,并且使用到的地方比以前更多了。
尽管我们在谈论球员照片,但我也想提一下我们的Facegen技术的运用。自从我们宣布将要使用它时,就存在很多疑惑。
Facegen技术是在游戏产业中为创造人体脸型而运用得很好的一项技术。这些脸型能够生长,随着身高和体重的改变而改变,甚至根据球员的心情微笑或皱眉。但无论如何,与真实照片和现有的方式无关。
这就意味着(我们获得授权的)真实球员将仍旧使用他们的照片。我们未获得授权的地区的球员照片不会出现,因为我们没有得到允许。但是也不会有Facegen图象,因为这也是不允许的。
因此Facegen球员将只包括首赛季后出现的新的青年队球员。也会有球迷发言人和其他“虚构”的角色的。这些看起来很棒,并且为那些喜欢连续玩游戏直到“已知”球员全都退役的玩家增加了另一个看点。
回到实用性研究,其中一个使我们震惊的是多少人都在拼命刻意寻找继续按钮。因此这个将更显眼,虽然不再是你们以前可能看到过的截图上的鲜绿色。
更多的图标对玩家来说将更显眼。更少的鼠标运动也很重要,所以一些按钮的的位置改变了,也增加了一些新的按钮,使得游戏中某些以往容易被忽视的部分现在更明显。游戏中被访问到的界面如此之少着实让我们有点吃惊,即使经验丰富的老手也是如此。
游戏中的一些东西也要做得更明显,比如,在游戏状况界面显示数据库大小,阵容选择规则更容易找到以免错误地挑选比赛球员,国家队信息更详细,等等。
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