FM2009战术理论和框架之逼抢篇

2008-12-31 12:59:15 作者:坏小孩 来自FMTime 进入论坛

逼抢可以理解为一个球员会多快、多远地离开他的本职防守位置以对付进攻威胁。如果全队都设置过高,球员会满场地追逐对方进而导致防守体系的瓦解,并且会在比赛最后阶段引起大量的疲劳和防守错误。如果设置过低,就会看到球员不断地后退后退再后退,在危险区域给对方充足的时间和空间进行传球和射门。

一般地,逼抢和球员的位置结合起来才能发挥最大的作用。前锋处于最前方,所以需要比防守队员更积极地逼抢。中场球员位于前锋和后卫之间。基于这点,最好是以守门员和中后卫为基础,逐渐增加逼抢的幅度。对于水平较低、条件较差、纪律性差的球员,你应该使用较低的逼抢幅度;对于高水平、勤奋、纪律严明的球队,你应该使用较高的逼抢幅度。

以中后卫的心态为基本(设为x),逼抢应该大致符合以下范围:

• 守门员/中卫:x
  • 边后卫:x+1到x+4
  • 后腰/防守型中场:x+2到x+6
  • 中场/前腰/边锋:x+3到x+8
  • 前锋:x+4到x+10

正如上文所强调的,当为你的球队选择了正确的逼抢设置后,判断球队的逼抢指令是否适合你的球员(结合体能、战术纪律和技术等方面)非常重要。一个关键的指标就是——如果你的球员像无头苍蝇一样乱跑,比赛结束时消耗了大半的体力,那就是设置得过高了。对在低级联赛中使用高压迫战术的球队,这是相当普遍的现象。如果注意到你的球员(无论是个人还是整体)的逼抢程度破坏了阵型,就应该减少逼抢直到你满意为止。或者,你应该在一些轻松的比赛中使用更加收敛的战术,保存球员的体力。如果看到对方在你的后防线面前有足够的时间和空间接应直塞球,从容地远射,那么逼抢就设得太低了。

区别不同足球文化中不同的逼抢方式也很重要。在炎热的国家,应更注重保存体力而不是紧压;与此相反,寒冷的国家普遍采用较高程度的逼抢。


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